Archiwum blog'a:

Archiwum blog'a:
Archiwum wszystkich prezentacji z tego blog'a

wtorek, 29 września 2009

W Zdrowym Ciele Zdrowy Duch

Zapewne niektórzy z Państwa choć raz zetknęli się z sytuacją, gdy po wielu godzinach projektowania części chcąc wprowadzić prostą zmianę, nagle okazywało się, że część bardzo długo się uaktualnia, szkice przyjmują fantazyjne kształty, a elementy zależne od szkiców nie mogą zostać odtworzone. Generalnie klasyczny efekt domina. Drzewko przeglądarki, aż kipi od symboli ostrzeżeń. Próba czyszczenia takiej części przyprawia o ból głowy. Jesteśmy na siebie źli i zastanawiamy się czy można było tego uniknąć. Okazuje się, że większość takich sytuacji była do uniknięcia gdybyśmy zastosowali się do kilku prostych reguł projektowania części:

A. Pierwszy szkic w części
  1. Zrzutuj Punkt Środkowy globalnego układu współrzędnych na szkic


    W Opcjach aplikacji programu Inventor można na stałe włączyć
    automatyczne rzutowanie punktu środkowego dla nowych szkiców


  2. Szkicuj zawsze w odniesieniu do Punktu Środkowego
  3. Szkic musi być jak najprostszy. Jeśli to możliwe unikaj fazowania i zaokrągleń na szkicu

    Lepiej takich szkicy nie budować

  4. Nie rysuj więcej jak 8 linii w szkicu
  5. Szkicuj duże obiekty. Później sprowadzisz je do odpowiednich rozmiarów wiązaniami i wymiarowaniem.
  6. Zwiąż szkic odpowiednimi wiązaniami geometrycznymi
  7. Zwymiaruj szkic. Nie próbuj wymiarować na wcześniejszym etapie
  8. Szkic musi być w pełni ograniczony (wszystkie niezbędne wiązania i wymiary przypisane)

    Inventor wyświetla informacje o aktualnym
    stanie szkicu w prawym dolnym rogu ekranu

B. Kolejny szkic
  1. Szkicuj w odniesieniu do „dobrej” geometrii
  2. Idź do punktu 3 sekcji A.

poniedziałek, 14 września 2009

Animowana sprężyna - inne podejście

Skoro już ruszyłem temat animowanej sprężyny to nie sposób wspomnieć o zupełnie innym podejściu do tego zagadnienia. Użytkownicy AutoCAD Inventor Professional i AutoCAD Inventor Simulation Suite mogą wykorzystać narzędzia analizy dynamicznej do zobrazowania pracy sprężyny. Zapraszam do kolejnej prezentacji poświęconej animowaniu sprężyny.


wtorek, 8 września 2009

Animowana sprężyna

Temat animowanej sprężyny jest niemal tak stary jak Inventor. Uruchomienie sprężyny to klasyczny przykład wykorzystania technologii adaptacyjności do sterowania kształtem modelu. Powstało już wiele samouczków i prezentacji pokazujących jak to zrobić, jednak temat cały czas powraca - głównie za sprawą grona nowych użytkowników Autodesk Inventor. Postanowiłem przypomnieć, w krótkiej prezentacji jak taką sprężynę zamodelować.