W ubiegłym tygodniu Autodesk ogłosił, że dziewięć produktów z rodziny 2010 jest zgodne z Windows 7. Do tej grupy należą:
Autodesk Inventor 2010
Autodesk Inventor LT 2010
AutoCAD 2010
AutoCAD LT 2010
AutoCAD Architecture 2010
AutoCAD Electrical 2010
AutoCAD Mechanical 2010
AutoCAD MEP 2010
Autodesk Algor Simulation 2010
Pozostałe produkty będą zgodne z nowym systemem po zainstalowaniu odpowiednich poprawek, które zostaną wprowadzone w późniejszym czasie.
Przez jakiś czas miałem okazję pracować z Inventor 2010 na Windows 7 i przyznam szczerze, że pracowało mi się dużo lepiej niż na Windows Vista. Szczególnie dobre wrażenie sprawiała obsługa grafiki w Inventor. Niby ten sam komputer, ale model jakby lepiej reagował podczas pracy. Już się nie mogę doczekać kiedy będę mógł się przesiąść na Windows 7
poniedziałek, 26 października 2009
czwartek, 22 października 2009
Animacja zagiętej sprężyny
Skoro już ruszyłem w poprzednich wpisach na blogu temat animowanych sprężyn przyszło mi do głowy, że czasami może zajść potrzeba animowania zagiętej sprężyny. Jeżeli jesteście Państwo zainteresowani jak można ugryźć to zagadnienie to zapraszam do obejrzenia prezentacji.
środa, 14 października 2009
Własne definicje rur, a zmiana długości z poziomu Content Center
Być może Państwo zauważyliście, że jeżeli opublikujemy własny element rurowy w Content Center to przy wstawianiu tego elementu nie ma możliwości ustawienia długości rury. Natomiast wszystkie standardowo dostępne elementy rurowe taką funkcjonalność udostępniają. Co zatem zrobić by nasz element zachowywał się jak te standardowe? Zapraszam do obejrzenia krótkiej prezentacji.
poniedziałek, 5 października 2009
Proste szkice vs. kształtowniki o złożonym przekroju
W poprzednim wpisie na blogu namawiałem Państwa do stosowania reguł projektowych zapewniających wydajne modelowanie części. Jedną z reguł było wykorzystywanie prostych szkiców. W tym momencie niektórym z Państwa może się nasunąć się pytanie jak pogodzić modelowanie kształtowników dla biblioteki Content Center z ideą prostych szkiców. Przecież wiadomo, że kreator elementów ram wymaga pojedynczego wyciągnięcia, więc szkic musi od razu opisywać pełen przekrój kształtownika. Otóż okazuje się, że to ograniczenie niezwykle prosto obejść. Zapraszam do obejrzenia prezentacji.
wtorek, 29 września 2009
W Zdrowym Ciele Zdrowy Duch
Zapewne niektórzy z Państwa choć raz zetknęli się z sytuacją, gdy po wielu godzinach projektowania części chcąc wprowadzić prostą zmianę, nagle okazywało się, że część bardzo długo się uaktualnia, szkice przyjmują fantazyjne kształty, a elementy zależne od szkiców nie mogą zostać odtworzone. Generalnie klasyczny efekt domina. Drzewko przeglądarki, aż kipi od symboli ostrzeżeń. Próba czyszczenia takiej części przyprawia o ból głowy. Jesteśmy na siebie źli i zastanawiamy się czy można było tego uniknąć. Okazuje się, że większość takich sytuacji była do uniknięcia gdybyśmy zastosowali się do kilku prostych reguł projektowania części:
A. Pierwszy szkic w części
A. Pierwszy szkic w części
- Zrzutuj Punkt Środkowy globalnego układu współrzędnych na szkic
- Szkicuj zawsze w odniesieniu do Punktu Środkowego
- Szkic musi być jak najprostszy. Jeśli to możliwe unikaj fazowania i zaokrągleń na szkicu
Lepiej takich szkicy nie budować - Nie rysuj więcej jak 8 linii w szkicu
- Szkicuj duże obiekty. Później sprowadzisz je do odpowiednich rozmiarów wiązaniami i wymiarowaniem.
- Zwiąż szkic odpowiednimi wiązaniami geometrycznymi
- Zwymiaruj szkic. Nie próbuj wymiarować na wcześniejszym etapie
- Szkic musi być w pełni ograniczony (wszystkie niezbędne wiązania i wymiary przypisane)
Inventor wyświetla informacje o aktualnym
stanie szkicu w prawym dolnym rogu ekranu
- Szkicuj w odniesieniu do „dobrej” geometrii
- Idź do punktu 3 sekcji A.
poniedziałek, 14 września 2009
Animowana sprężyna - inne podejście
Skoro już ruszyłem temat animowanej sprężyny to nie sposób wspomnieć o zupełnie innym podejściu do tego zagadnienia. Użytkownicy AutoCAD Inventor Professional i AutoCAD Inventor Simulation Suite mogą wykorzystać narzędzia analizy dynamicznej do zobrazowania pracy sprężyny. Zapraszam do kolejnej prezentacji poświęconej animowaniu sprężyny.
wtorek, 8 września 2009
Animowana sprężyna
Temat animowanej sprężyny jest niemal tak stary jak Inventor. Uruchomienie sprężyny to klasyczny przykład wykorzystania technologii adaptacyjności do sterowania kształtem modelu. Powstało już wiele samouczków i prezentacji pokazujących jak to zrobić, jednak temat cały czas powraca - głównie za sprawą grona nowych użytkowników Autodesk Inventor. Postanowiłem przypomnieć, w krótkiej prezentacji jak taką sprężynę zamodelować.
Subskrybuj:
Posty (Atom)





