Temat animowanej sprężyny jest niemal tak stary jak Inventor. Uruchomienie sprężyny to klasyczny przykład wykorzystania technologii adaptacyjności do sterowania kształtem modelu. Powstało już wiele samouczków i prezentacji pokazujących jak to zrobić, jednak temat cały czas powraca - głównie za sprawą grona nowych użytkowników Autodesk Inventor. Postanowiłem przypomnieć, w krótkiej prezentacji jak taką sprężynę zamodelować.
wtorek, 8 września 2009
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz